【愛的記事本】
我是暐倫老師。
任何人都可能成癮。我們要去了解自己,我有哪一些心理需求沒有被滿足嗎?跟我自己或孩子有哪些痛苦是還沒有緩解?再來就是了解目標是什麼?例如說目標是徹底不玩遊戲嗎?當休閒玩家嗎?極少數,目標可能又是我要當電競選手。接下來,設計遊戲的人。特別針對可能手遊、免費線上的遊戲,因為在這樣的商業模式下的廠商他的目標會比較偏向設計一個遊戲讓玩家投入更多的時間跟金錢,然後最好能夠上癮,透過遊戲讓玩家儲值錢進去買東西的;另外一個就是他透過遊戲內的大量的廣告, 所以他會需要設計大量的成癮機制,為了讓玩家花更多錢的上面。
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